保存されたウォレットと持ち越し
プレイコインの10、20、50、または100のステークを選択します(デフォルトは20)。開始時に1つのキャプチャされたステークが課金されます。決済された残高と分数の払い戻しはlocalStorageに保持され、整数コインは支払いされ、残りの分数は後の決済のために保存されます。未完成のラウンドをリロードすると、ステークを返さずにラウンドが終了します。アイドル状態が10コイン未満の場合、「残高を復元」は1000を追加するのではなく、ウォレットを正確に1000に設定します。保存された持ち越しは保持されます。ラウンド中は、ステーク、ターゲット、復元コントロールがロックされます。
サードパーティの要求
デモにはログイン、お問い合わせ、または支払いフォームはありません。ローカルウォレットストレージは、フォント、アナリティクス、ホスティング/CDNの要求とは別個であり、これらは受信サービスに技術的なネットワーク情報を公開します。サードパーティの匿名性、保持、および後続の処理はここでは検証されていません。キャッシュされたリソースをクリアしてもlocalStorageは残る場合があります。保存されたウォレット値を削除するには、このサイトのストレージをクリアしてください。そのローカルアクションは、サードパーティの記録からの削除を確立するものではありません。
アカウントまたは支払いフォームなし
ボーダービーコンは、資格情報、身分証明書、または支払い情報を求めません。これには匿名性を意味するわけではありません:ページリクエストは、受信システムに技術情報を露出させます。ローカルのデモストレージとサードパーティの処理は別物です。
サイトデータの消去
このサイトのストレージを消去して、確定済みのウォレットとキャリーを削除します。キャッシュされたリソースは別のブラウザデータタイプであり、別途消去される可能性があります。別のブラウザやデバイスには、異なる保存値がある場合があります。ローカルカウンターを削除しても、ホスティングまたはサードパーティの記録からの削除が確立されるわけではありません。
情報の制限
外部オペレーターのプライバシーポリシーまたは処理契約は、このガイドによって検証されません。これは、プロファイリング、共有、または受信サードパーティによるその他の処理の欠如を保証するものではありません。このページは、このオリジナルデモのローカルストレージとリクエストの境界のみを説明しています。
定義されたボーダービーコンのルールを読むか、オリジナルのバーチャルコインデモを試してください。